なぜキングにはもう一人の選手がいないのですか?
近年、「Honor of Kings」は驚異的なモバイルゲームとなり、そのゲームモードやアップデートの方向性は常にプレイヤーの注目を集めています。しかし、多くのプレイヤーは、「Honor of Kings」のスタンドアロン モードが徐々に疎外され、さらにはほぼ消滅していることに気づきました。この現象は広範な議論を引き起こしました。スタンドアロン モードがなくなった正確な原因は何ですか?この記事では、この問題を多角的に分析し、過去 10 日間にインターネット上で話題になったトピックと注目のコンテンツを組み合わせて、その答えを明らかにします。
1.「Honor of Kings」のスタンドアロンモードが廃止された理由
1.ビジネスモデル主導型:
「Honor of Kings」の中核となる収益モデルは、スキンの販売、ヒーローのロック解除、戦闘オーダー システムなど、プレイヤーのオンライン インタラクションに依存しています。スタンドアロンモデルではテンセントに継続的な収益をもたらすことができなかったため、徐々に薄められていった。
2.社会的属性を強化する:
「Glory of Kings」の成功は主に、その強い社会的属性によるものです。シングルプレイヤーモードはこの設計コンセプトに反しており、プレイヤーがチームを組んで黒人ゲームをプレイしたいというニーズを満たすことができません。
3.技術的リソースの割り当て:
開発チームはオンライン マッチング、ランク マッチ、e スポーツなどのコア ゲームプレイにより多くのリソースを投資し、シングル プレイヤー モードは優先度が低いため徐々に放棄されました。
2. 過去10日間のネット上で話題になった話題と「王の栄誉」に関連した注目の話題
過去 10 日間の「Honor of Kings」に関連した注目のトピックとデータは次のとおりです。
トピック | 暑さ指数 | 主な論点 |
---|---|---|
「Honor of Kings」スタンドアロンモードが廃止される | 85,000 | プレイヤーはシングルプレイヤーモードを逃し、公式決定に疑問を抱く |
新ヒーロー「シャオシー・ユアン」がオンラインに登場 | 120,000 | スキルデザインと強さのバランスが物議を醸す |
KPLサマースプリット決勝戦 | 150,000 | チームパフォーマンスと選手のオペレーションが焦点となる |
スキン返還投票 | 95,000 | プレイヤーは投票メカニズムの最適化を求める |
3. シングルプレイヤーモードに対するプレイヤーの態度
プレイヤー コミュニティでの最近の議論によると、シングル プレイヤー モードの廃止により、主に次の 2 つの意見が生まれました。
1.サポーター:
スタンドアロン モードは、初心者、特にネットワーク状況が劣悪なプレーヤーにとって、始めるための重要な方法であると信じています。スタンドアロン モードでは、ヒーローを練習する機会が提供されます。
2.対戦相手:
スタンドアロン モードは「Honor of Kings」の中核となるゲームプレイから切り離されており、開発リソースを占有していると考えられています。オンライン体験の最適化にエネルギーを投資する方が良いでしょう。
4. 将来の調整方向の可能性
現在、シングルプレイヤー モードは疎外されていますが、公式はプレイヤーのフィードバックに基づいて次の調整を行う可能性があります。
1.期間限定で復活:
特定のイベント中にノスタルジック コンテンツまたはボーナス コンテンツとしてシングル プレイヤー モードを開きます。
2.トレーニングキャンプを最適化する:
シングルプレイモードの役割の一部を代替できるよう、合宿の機能を強化します。
3.オフラインAIバトル:
一部プレイヤーのニーズに応え、軽量オフラインAI対戦機能を開始しました。
5. まとめ
「Honor of Kings」のスタンドアロン モードの消滅は偶然ではなく、ビジネス モデル、プレイヤーのニーズ、開発リソースが複合的に影響した結果です。一部のプレイヤーはこれを後悔していますが、ゲームの中心となるエクスペリエンスは依然としてオンライン戦闘とソーシャル インタラクションに重点を置いています。将来的には、公式はシングルプレイヤーモードの不足を他の形式で補うかもしれませんが、完全に復活する可能性は低いです。
プレイヤーにとっては、過去のモデルに固執するよりも、ゲームの開発方向に適応する方が現実的かもしれません。いずれにせよ、『Honor of Kings』は進化を続けるゲームであり、今後の調整もまだまだ楽しみなゲームです。
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